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无尽的战斗是地下城与勇士乐趣所在

2015-1-13 11:41 发布 发布者: qianshuiyu

  地下城与勇士玩家战斗的怪物作为个人或团队游戏地牢,像其他的Nexon游戏,游戏的控制是很容易学习,根据个人喜好玩家可以从五个不同的字符类选择,战士、法师、牧师、剑客和炮手,每个职业都具有一套独特的能力和强大的攻击组合,地下城与勇士每个职业还专门分为四类,开辟了进一步的技能和定制。你不能改变他们的性别锁定,他们是4个不同的类,但结果是相同的。你有众多的获得力量的方式。所有这些都是很容易理解的。

  地下城与勇士的乐趣是战斗,地下城与勇士是一个多人PC格斗游戏,游戏最初在韩国释放,地下城与勇士类似于经典的2D侧滚动街机砍杀游戏,如金色的斧头或双截龙,玩家可以在八个可能的方向移动,用手柄或箭头键,攻击/跳跃/使用的技能按指定的键/按钮。技能可以被指定在热键上行,可以由玩家决定进一步扩大。然而,地下城与勇士玩家可以选择手动输入命令来执行一个特定的技能,例如,刀的主人可以选择按指定的热键技能拔刀,但也可以选择执行其直接输入。直接输入技能使技能成本减MP降低技能的冷却时间的一小部分,技能通常是分开进行正常的组合。然而,通过购买“取消”的某些技能,这些技能可以用在普通攻击中。

  地下城与勇士使用一个技能点系统,作为一个角色获得经验,数量特征目前已是由计数器指示在屏幕底部的右上角。技能成本技能点学习和升级,限制可以由一个字符学到的技能,并制约着次技能可升级数。枪手和法师有单独的男性和女性。每一类可以在一个专门的几个子类,在达到20级。每个子类可以进一步推进在50级完成觉醒任务,获得两个新的强大的技能。分配类的特定任务,并分配给进程和觉醒任务。
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