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神之浩劫中神明选择造就不同的战斗模式

2015-1-14 11:22 发布 发布者: qianshuiyu

  神之浩劫是RTS风格的MOBA游戏,基于游戏的实时战略公式,玩家可以参加竞技场的战斗和团队战术对抗其他玩家的控制,这里不仅有的新的图上的方法,还有少数游戏的变化,同时可以有很大的影响,一个新的征服的设计已被发现,它绝对是惊人的,神之浩劫不仅是图形化的改进,但会有游戏的变化与他们的到来。神之浩劫采用第三人称视角,注重团队合作,在竞技中运用各种策略致胜,震撼的视听效果和优质的画面,让玩家体验身临其境的战斗。

  神之浩劫融入了多种元素,让玩家通过一场战斗可以体验更多的乐趣,根据选择武器和角色不同,神之浩劫会给人不一样的感受,游戏中更为独特的部分就是地图,每一张地图都是独一无二的,有自己个性的玩法和艺术风格,全球各种文明符号被寓于地图之中,感受不同的文化,带来更丰富精彩的游戏体验。神明是神之浩劫的主要的元素,全球古文明的神明都被运用其中,并根据神明特性定制与其风格匹配的专属特色技能,每种神祗个性鲜明,在游戏中感受古文明的气息。游戏中主要有6个主要的神明类型,首先是坦克,坦克有很强的技能,他可以吸收伤害并且扰乱敌人,利用自身的控制技能来缠住对方的神明。

  辅助的作用主要是协助队友,可以为队友提供多种功能,神之浩劫中法师是会给敌人造成魔法伤害的技能角色,并且也各自拥有一些控制技能。射手擅长远程攻击,对弓弩等远程装备的比较依赖,对武器的依赖性也造成了他的脆弱性,刺客有很强的爆发力,无形的潜行让他在敌人面前来去自如,战士通常就是近战神灵,拥有突进能力,各类神明特点各异,在战斗中协同合作,体现神之浩劫的团队竞技性。
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